W ostatnim czasie w oko wpadła mi książka UML i wzorce projektowe. Analiza i projektowanie obiektowe oraz iteracyjny model wytwarzania aplikacji. Wydanie III autorstwa Craiga Larmana. O czym jest tak ksiażka? Czy warto po nią sięgnąć? O tym w dalszej części wpisu.
Kontynuuj czytanie
cze 02
Recenzja książki: UML i wzorce projektowe (wydanie III)
maj 29
Google Maps – Mapa na własną stronę WWW
Google Maps to niezwykle przydatne narzędzie. Poza możliwością szukania miejsc i tras udostępnia API, które pozwala na tworzenie nawet bardzo zaawansowanych aplikacji wykorzystujących mapy. W tym wpisie postanowiłem przedstawić krótkie wprowadzenie do API w wersji 3.
Kontynuuj czytanie
maj 23
Recenzja Wiedźmin 2: Zabójcy królów
I skończyłem. Po wielu godzinach dotarłem do końca opowieści jaką jest Wiedźmin 2: Zabójcy królów. Gra od początku do końca była wciągająca i mimo kilku trudności chciało mi się w nią grać do końca. W dalszej części wpisu przedstawię swoje przemyślenia na jej temat. Ale już teraz mogę powiedzieć, że jest to gra, która mimo swoich bardzo wielu wad zasługuje na najwyższą ocenę!
maj 17
Wiedźmin 2 – pierwsze wrażenia
17 maja 2011 odbyła się premiera Wiedźmina 2. Pierwsza część odniosła całkiem spory sukces na PC, niestety nie doczekała się wersji konsolowej (w tej branży to tam są duże pieniądze). Oczekiwania graczy przed drugą częścią były bardzo duże i po pierwszych kilku godzinach z grą mogę stwierdzić, że jest ona naprawdę dobra i większość graczy będzie zadowolona.
maj 11
Komunikacja z robotem wyszukiwarki – najlepsze praktyki SEO według Google
Kolejny rozdział w poradniku Google dotyczy metod radzenia sobie z robotami wyszukiwarek. Osobiście ten temat wolę nazywać komunikacją z robotem, bo tak naprawdę nie chodzi o to, żeby sobie z nim poradzić, ale udostępnić mu maksymalnie dużo informacji na temat naszego serwisu.